더 게임스 히드
이제, 회사들은 비 https://www.thefreedictionary.com/벳엔드 디오 게임이 처음 시작되었을 때와 비교하여 그들의 제품을 구매하도록 고객을 알기 위해 오직 정밀한 콘솔만이 할 수 있는 비디오 게임으로 이동했다. 1989년, 닌텐도와의 콘솔 전쟁이 시작되었는데, 게임 분야에서 가장 큰 것 중 하나는 골을 놓고 있었고, 세가는 경쟁하지 않은 새로운 마스터 시스템으로 인해 닌텐도 에뮬레이터 시스템이 세계에서 소비되는 제품 중 하나가 되었다. PC가 직장이나 일상적인 사용뿐만 아니라 추가적인 용도로 가정에서 사용하기 시작하면서 더 많은 전문 지식이 계속 창출되었다.1972년에는 아케이드 게임 퐁과 메인 레지던스 콘솔인 마그나복스 오디세이가 출시되었 벳엔드 다. 사업은 70년대 후반부터 1980년대 초반까지 아케이드 비디오 게임의 황금기를 거치며 빠르게 성장했지만 1983년 북미 온라인 게임 시장의 붕괴로 인해 출판 관리의 손실과 시장의 포화로 어려움을 겪었다. 오늘날 온라인 게임의 성장은 건설업자, 출판업자, 유통업자, 소매업자, 콘솔 및 다양한 제3자 생산자, 기타 역할과 함께 시장에 레크리에이션을 전달하기 위해 꽤 많은 전문 지식을 필요로 한다.
비디오 게임은 전 세계의 젊은이들에 의해 이용되는 많은 주요 놀이 도구 중 하나로 부상했다.이것은 네 명의 가능성 없는 영웅들이 그들의 삶의 방식을 정의하는 칸막이를 극복하는 것을 막는 이야기이다. “사람들이 이 두들을 연주할 때, 상상력이 풍부한 것에 감명을 받았으면 좋겠다”고 그는 말했다. 그리고 저를 닮아서 게임 개발에 뛰어들고 싶어하는 어린 아이들이 제 아버지 이야기를 듣고 그들이 행복할 것 같은 기분이 들었으면 합니다.TV 게임 또는 텔레게임과 같은 다른 용어들은 1970년대와 1980년대 초에 사용되었는데, 이는 TV와 연결되는 가정용 콘솔을 의미한다.
오디세이와 같은 콘솔이 도시바와 샤프에 해당하는 대형 TV 제조업체에 의해 처음 수입되고 그 후 전국적으로 만들어진 일본에서, 그러한 비디오 게임은 종종 TV 게임, 또는 TV 기무 또는 테레비 기무로 알려져 있다.
전자 레크리에이션은 비디오 게임을 지칭하는 데도 사용될 수 있지만, 이것은 비디오 출력이 없는 초기 핸드헬드 디지털 게임과 같은 가젯을 추가로 포함한다.
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